indienova.com/game/genshin-impact-roses-and-muskets
Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔薇與銃槍
indienova.com/game/fallen-legion-revenants
在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗薇娜在下面的荒地中对抗怪物
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/20686
其实我是挺愿意花大价钱找一个工作经验丰富的U3D工程师,无奈大神看不上我们这种小公司。……1、大量人物对话问题我们做的游戏故事剧情占40%,我预估一下人物对话的字数大概在30万到40万字左右。……首先为了图便宜从京东上买一个1000元的显示器,后来发现是伪2K的,而且运输途中还损坏
indienova.com/game/wwe-2k24-season-pass
通过《WWE 2K24》季票通行证扩展你的 WWE Universe。……季票通行证可在标准版游戏之外单独兑换,且已经包含在“豪华版”及“摔角狂热四十周年纪念版”游戏中
indienova.com/steam/game/2732530
【咕喵怪物】专用的战斗通行证。 该产品没有终止日期。 购入该商品能解锁全篇章的锁定中的报酬道具。……【咕喵怪物】专用的战斗通行证。 该产品没有终止日期。 购入该商品能解锁全篇章的锁定中的报酬道具
indienova.com/u/mnikn/blogread/30816
抖动一般分为两大部分,物体做位置上的轻微移动,和物体的轮廓要轻微发生变化。……首先从简单的部分开始,位置上的轻微移动,这个只需要使用 vertex shader 就好了,根据时间来做位置的移动……最终的效果图在下面,代码放在 https://github.com/mnikn/Godot-Shader
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922
使用的工具还是RPGmakerXP,拿rm的一些免费素材做了一个图,对,只做了一个图!……甚至想换一个引擎做,unity或者rmVA什么的……做成手游似乎也不错,因为没有什么操作性的追逐战,是属于休闲类……想来是个短篇,如果哪天有兴致捡起来做,地图决定自己画,BGM也是自己做2333(已经做了一首,当然不可能和专业的一样好听
indienova.com/u/hcandersen/blogread/28375
故此痛下决心,计划把整个文本全部理顺清楚,用流程图的方式将整个游戏的完整内容重新清理一遍,以提升后期制作之便利……以下是可公开的进度:目前正在执行的流程图,因为剧情原因必须打码。紫色标题淡黄色方块的描述部分为道具
indienova.com/steam/game/2723740
游戏目标是打爆所有气球,解锁精美的CG图。……关卡设计:游戏分为多个关卡,每个关卡气球的数量和移动轨迹都会有所不同,增加游戏的难度和挑战性。……通关奖励:每成功通关一个关卡,玩家将解锁一张精美的CG图,以奖励其努力和技能提升
indienova.com/game/artillery-blast
游戏目标是打爆所有气球,解锁精美的 CG 图。……关卡设计:游戏分为多个关卡,每个关卡气球的数量和移动轨迹都会有所不同,增加游戏的难度和挑战性。……通关奖励:每成功通关一个关卡,玩家将解锁一张精美的 CG 图,以奖励其努力和技能提升
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)